[分享创造] 用 JS+HTML+CSS 做了一款网页版宝可梦游戏
正在考虑要不要把它做成一个从 0 到 1 的教程,不知道有多少朋友对这类游戏的开发感兴趣 https://www.bilibili.com/video/BV1iwoTBsEzE/
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先说说大体情况: 最近一个月流量 3T ,请求数量 4 千万。 最近一年新增图片 3 万 5 ,还是低于预期。 和去年相比,有一点下降。可能和更严格的审查有关系吧。 2025 年年初,服务器从一开始的 3 机集群到单机,在线率依然保持在 99.999%。 根据监控来看,内存使用率
为什么做这个 一直喜欢传统 Roguelike 的策略深度,但觉得现在很多浏览器游戏要么太休闲缺乏深度,要么太重度需要下载客户端。想做一个打开浏览器就能玩、但内容量和策略性不输客户端游戏的东西,同时满足我上班摸鱼的需求。 欢迎试玩,也欢迎反馈。 地址: https://abyss
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最近做了一次挺有意思的小合作 我一直在做一个儿童刷牙引导小程序,把刷牙过程拆成孩子能跟着完成的步骤,比如分区引导、时长提示、下一步切换,尽量降低家长反复口头提醒的成本。 前段时间,它第一次进入了一个真实的幼儿刷牙健康课程场景: 老师在线下上完刷牙健康课后,把小程序发到家长群,家长
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各位 V 友好,我做了一个给 Vim 党的 Terminal AI 编程时代,编辑器的地位越来越弱,练了多年 Vim 的一身功力无法施展。于是我做了这个东西。 核心目标很简单:用 Vim 的方式操控 Terminal ,进而高效指挥 AI Agent 做开发。 我想的是,未来的开
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如果你也经常一不小心开到几十个标签页,应该会懂那种感觉: 想关,但是一个个关太麻烦。 想整理,但是浏览器顶部那一排标签根本不好操作。 想先收起来,后面再看,又怕一关就丢。 TabNest 就是为这个场景做的。 这里也想把来源说明清楚: 最初的开源项目 tab-out ,原作者就是
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日常写代码或刷文档,最烦的就是在翻译软件和编辑器之间来回切换。 HiGrammar 是一款轻量级的 AI 桌面悬浮窗 。它的核心逻辑是“处处皆可用”:无论你在 IDE 、浏览器还是即时通讯软件里,选中文本就能一键 语法检查、润色、翻译或查词 。 为了解决“收藏从未复习”的痛点,我
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